De nombreux développeurs de Full Circle, le studio de Skate, ont été licenciés le 21 octobre, dans le cadre d'une vaste vague de suppressions de postes chez EA. Plusieurs membres du studio ont confirmé leur licenciement sur les réseaux sociaux.

EA annonce vouloir constituer une équipe plus réduite, davantage concentrée sur ses objectifs. L'entreprise explique que ces changements doivent permettre de mettre en œuvre une feuille de route claire pour la communauté. EA estime que cette orientation permettra de construire une activité plus saine et plus durable.

Parmi les salariés concernés, John Epler, directeur créatif saisonnier de Skate, a annoncé la suppression de son poste chez Full Circle le 21 octobre. Adam Martinazzi, senior game designer au sein du studio, a également confirmé avoir été licencié ce jour-là. David Milne, autre senior designer de Full Circle, indique pour sa part que son poste semble avoir été supprimé.

Cette nouvelle vague intervient après celle que Full Circle avait annoncée en février. Le studio avait alors présenté ces licenciements comme un moyen de mieux accompagner l'avenir de Skate sur le long terme.

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    Source éditoriale indépendanteVideo Games Chronicle‘Many’ staff gone from Skate studio Full Circle as part of EA layoffsPublié le

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Recoupement automatique du 21 octobre 2026.