Jagex a présenté le prochain rééquilibrage de fin de jeu de RuneScape, inscrit dans et dont la sortie est prévue fin novembre. Son périmètre comprend également des changements qui ne concernent pas la fin de jeu.

Cet élargissement s'explique par la difficulté à découper nettement la progression en segments distincts. L'équipe de Jagex explique que cette limite est devenue de plus en plus claire au fil de l'année.

Des drops de boss aux armures de mêlée

Les drops des boss feront l'objet d'un large ensemble d'améliorations. Pour préparer ces ajustements, l'équipe a étudié le temps moyen nécessaire pour obtenir les récompenses importantes ainsi que le stade de progression des joueurs concernés. Les données ont aussi servi à évaluer les effets potentiels de meilleurs sur l'économie, l'offre et la demande d'objets, ainsi que l'utilisation des récompenses. Jagex examine également les mécanismes de drop des boss afin de réduire les sources de frustration.

Côté équipement, les armures de mêlée recevront un ensemble de Tier 100. Les pièces seront améliorées automatiquement, sans intervention nécessaire pour les joueurs qui possèdent déjà l'ensemble complet. Les modalités de déblocage de Trimmed Masterwork seront également ajustées.

Slayer et Big Game Hunter également concernés

Les taux de drop de Slayer bénéficieront de fortes hausses, tandis que son équipement recevra de nombreuses améliorations de statistiques. Le Slayer VIP Token sera remanié : sa suppression, initialement prévue, est abandonnée.

Dans Big Game Hunter, les ajustements des taux de drop comprendront une augmentation des drops de composants de Terrasaur Maul. Des hausses sont aussi prévues pour les taux de drop des animaux d'élevage des joueurs et des peaux de dinosaures.

Sources

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    MMORPG.comRuneScape Previews Late-Game Rebalance Update, With Increased Drop Rates, Boss QoL Updates, & Skilling TweaksPublié le