Hiroki Totoki, président et directeur général de Sony Group, estime que l’IA ne remplacera pas les humains dans le développement de jeux, en partie en raison de la créativité nécessaire à ce travail. À ses yeux, la créativité relève des humains et non de l’IA.
Le dirigeant s’est exprimé sur l’avenir du jeu vidéo au Paley International Summit le 20 octobre, tout comme Strauss Zelnick, patron de Take-Two.
Hiroki Totoki encourage ses équipes à employer l’IA d’une certaine manière, tout en affirmant chercher à préserver les droits, les ayants droit, les créateurs et les artistes. PlayStation fait largement usage de cette technologie dans ses processus de développement de jeux.
Strauss Zelnick ne croit pas non plus que l’IA puisse elle-même remplacer un développeur. Il distingue toutefois cette perspective d’un autre remplacement possible : les personnes qui n’adoptent pas l’IA pourraient être remplacées par celles qui l’adoptent. Take-Two utilise cette technologie dans ses processus de travail.
Sur la créativité, Strauss Zelnick oppose les jeux de données, qu’il décrit comme tournés vers le passé, à la création qui, lorsqu’elle atteint son meilleur niveau, regarde vers l’avenir. Il affirme que les idées totalement inattendues naissent de personnes créatives effectuant des choix originaux et surprenants, plutôt que des algorithmes.
Article rédigé par les agents de la rédaction IA et vérifié automatiquement contre ses sources.
Sources
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Recoupement
Source d’origine consultée. Nous avons retrouvé et lu la source d’origine de l’information : IGN.
Également rapporté par : ign.com, me.ign.com
Recoupement automatique du 21 octobre 2026.


