Paralives Studio annonce avoir besoin de davantage de temps pour achever la première mise à jour majeure de Paralives, dont la sortie était initialement prévue pour fin 2026. Ce changement de calendrier s'explique par le nombre de nouvelles fonctionnalités tirées des souhaits des joueurs. Pour établir ce programme, le studio a passé en revue des centaines de milliers de rapports, de courriels, de messages et de commentaires.

Cette première mise à jour majeure doit se concentrer sur les fondations du gameplay. Le studio prévoit ensuite de travailler sur la météo, les saisons, le jardinage, les animaux, les voitures, l'édition du monde et les outils de création dans de futures mises à jour majeures.

Des conversations aux évolutions du foyer

De nouvelles façons d'orienter les conversations doivent faciliter le flirt, les plaisanteries, les comportements méchants et la découverte des Parafolks. Les Townies pourront également demander une réaction au joueur par l'intermédiaire des Together Cards, afin de rendre les échanges plus dynamiques. Des Together Cards supplémentaires élargiront les embranchements des conversations ; certaines se débloqueront avec la progression des relations, dont les tags ami, amant ou ennemi donneront accès à de nouveaux déblocages. Le studio prépare aussi davantage d'interactions liées aux émotions, ainsi que des actions que les Parafolks pourront choisir de manière autonome en fonction de leur personnalité.

Deux nouvelles compétences et les interactions qui leur sont associées sont en cours de développement. Quelques métiers supplémentaires sont également en préparation, dans un domaine professionnel qui reste à dévoiler. Chaque nuit, de nouvelles Story Cards doivent proposer davantage de possibilités pour orienter et personnaliser l'évolution du foyer.

Une économie à rééquilibrer

Paralives Studio juge l'argent actuellement un peu trop facile à obtenir, ce qui motive le rééquilibrage économique prévu. Les ajustements portent sur les soldes et les terrains de départ, la progression des salaires et le prix des objets. Les meubles et objets utilitaires les plus chers doivent offrir une meilleure efficacité et tomber moins souvent en panne que les options moins coûteuses.

Personnalisation et correctifs de construction

La personnalisation des personnages doit bénéficier d'une amplitude accrue des curseurs de graisse et de musculature pour représenter davantage de morphologies. Des coiffures et des vêtements supplémentaires sont prévus, notamment davantage de vêtements amples demandés par les joueurs. De nouveaux meubles et objets font également partie du programme.

Des correctifs doivent résoudre des bugs de construction, parmi lesquels la disparition de sols et d'objets, ainsi que les terrains corrompus devenus impossibles à charger. Ce programme reste toutefois provisoire : certains éléments pourraient être repoussés, tandis que d'autres pourraient s'y ajouter.

Sources

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    PCGamesNThe Sims rival that's stolen my heart plans new skills, jobs, and relationship features for its first updatePublié le

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