Avec Onyx: The Dark Grip, Piotr Babieno souhaite faire revivre sous une nouvelle forme les grandes heures de l'horreur sur GameCube. Il explique que son attachement personnel à Nintendo motive le développement du jeu pour cette console.

Prévu en exclusivité sur Nintendo Switch 2, Onyx: The Dark Grip est entièrement conçu pour le mode portable et se joue uniquement dans ce mode. Bloober Team assure le développement, tandis que l'édition revient à Broken Mirror Games, sa division d'édition.

Le quatrième mur au cœur des intentions

Présenté comme un jeu d'horreur psychologique en 2,5D, Onyx: The Dark Grip place le joueur dans deux rôles : celui d'un dieu et celui de la personne que cette divinité possède. Tymon Smektała explique que le jeu cherche à susciter le doute aussi bien sur ce qui apparaît à l'écran que sur la façon d'interagir avec la console.

Piotr Babieno accorde une grande importance au fait de briser le quatrième mur et estime que le nouveau matériel ouvre des possibilités auparavant absentes. Sur les relations avec les entreprises japonaises, Tymon Smektała affirme qu'elles demandent de bâtir une relation de confiance et de démontrer que l'on en est digne.

Sources

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    Source éditoriale indépendanteGamesRadar+Publié le
  • [2]
    Source éditoriale indépendanteDigital FoundryPublié le

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Recoupement automatique du 18 octobre 2026.