a présenté le 3 novembre 2026 , un service officiel d’échange d’objets auquel les entreprises de jeux connectent directement leurs jeux. Le service démarre en Corée du Sud ; son extension à l’international, à iOS et au est prévue au cours du mois de novembre.

Les entreprises de jeux intègrent le système de transaction, dont ONE store assure l’exploitation. Pour proposer un objet à la vente, le vendeur doit associer son compte de jeu, puis enregistrer l’objet et fixer son prix. L’objet acheté est ensuite envoyé automatiquement sur le compte de jeu de l’acheteur. Les frais de transaction sont partagés avec l’entreprise de jeux qui a créé l’objet.

Avec ONEitem, ONE store vise à éliminer les risques de fraude et de sanctions de compte associés aux sites d’intermédiation externes. À la mise en vente, la connexion au jeu permet de vérifier que le vendeur détient réellement l’objet proposé. L’objet reste verrouillé sur son compte pendant la transaction. Si son transfert échoue, le paiement est automatiquement annulé.

Le vendeur reçoit des , utilisables dans différents jeux de ONE store. Cette monnaie officielle a été introduite en octobre avec la refonte des récompenses de la boutique. Son utilisation est limitée à ONE store : les diamants One ne peuvent être ni achetés avec de l’argent réel, ni convertis en argent réel, ni transférés à un autre utilisateur. Ces restrictions visent à maintenir la circulation de la valeur issue des transactions au sein de l’écosystème de ONE store.

ONE store a également commencé à recruter des entreprises de jeux partenaires à l’occasion du lancement de ONEitem. L’entreprise prévoit d’élargir l’offre en privilégiant les jeux multijoueurs où les échanges d’objets entre joueurs sont actifs, dont les .

Sources

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    GameMeca게임사 인증받는 아이템 거래, '원아이템' 서비스 발표Publié le