Odin: Valhalla Rising, le de , a obtenu son autorisation chinoise pour jeu importé : ses versions Mobile et PC ont été approuvées le 28 octobre. Aucun calendrier n'a encore été dévoilé pour la sortie du jeu en Chine.

Le titre figure parmi les 12 jeux importés inscrits sur la liste publiée le 29 octobre par l'. Il est le seul jeu coréen de cette sélection. En Chine, l'exploitation d'un jeu exige un examen gouvernemental, y compris lorsque le détenteur étranger des droits a donné son autorisation.

L'exploitation chinoise sera confiée à Zishun Technology (紫舜科技 (Zishun Technology)), tandis que Junmeng Games (骏梦游戏 (Junmeng Games)) est enregistré comme éditeur dans le dossier. Le nom retenu, « 奥丁:神叛 (Odin: Valhalla Rising) », est identique à celui utilisé par Kakao Games à Taïwan, à Hong Kong et pour la version mondiale en chinois.

Cette autorisation intervient cinq ans après la sortie sud-coréenne d'Odin, datée du 29 juin 2021. Lionheart Studio est une filiale de Kakao Games, qui assure l'exploitation du MMORPG en Corée du Sud.

Durant les deux années suivant son lancement, Odin a occupé la première place des jeux mobiles en Corée du Sud en matière de revenus. Sur cette même période, Kakao Games est passé du sixième au deuxième rang des éditeurs de jeux mobiles du pays en matière de revenus.

Sources

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    Inven Corée라이온하트 스튜디오, '오딘' 중국 외자판호 받았다Publié le