LINE Games a annoncé le 28 octobre avoir présenté à Games on AWS 2026 ses techniques fondées sur l’IA pour améliorer le publishing. Organisé conjointement par AWS et GS Neotek, l’événement s’est tenu le 27 octobre au DoubleTree by Hilton Seoul Pangyo, à Seongnam, dans la province de Gyeonggi.
En 2025, LINE Games avait présenté la création de Nexus AI, un agent capable de répondre de manière autonome aux questions techniques des studios externes. Les changements du code de la plateforme restaient toutefois reportés manuellement dans la documentation technique après sa mise en place. Les retards dans ces mises à jour réduisaient la précision des réponses de l’IA.
Pour surmonter ces limites, LINE Games a construit un pipeline automatisé avec Amazon Bedrock AgentCore, reliant la revue de code à la rédaction de documentation technique. Le nouvel agent analyse lui-même les modifications du code de la plateforme et réalise une revue au stade des MR (Merge Request), notamment dans GitLab. À partir des résultats de cette revue, l’agent propose des modifications des documents techniques concernés.
L’intégration des modifications à la documentation reste soumise à l’approbation de la personne responsable. Les documents actualisés alimentent ensuite la base de connaissances de Nexus AI. Selon LINE Games, cette réinjection permet de maintenir une fiabilité constante des réponses aux questions des studios externes.
LINE Games utilise également AWS Security Agent pour effectuer en parallèle la revue de code et l’examen de sécurité.
Sources
- [1]inews24 (jeux)라인게임즈, 'Games on AWS 2026'서 AI 기반 퍼블리싱 효율화 노하우 공개Publié le
Recoupement
Source unique. D’autres médias relaient l’information, tous à partir de la même origine (LINE Games). Aucune confirmation indépendante pour l’instant.
Recoupement automatique du 28 octobre 2026.

