Humankind 2 reste prévu pour 2027, sans précision sur un éventuel passage par l’accès anticipé. À sa sortie, le jeu doit réunir 70 cultures réparties sur six ères.

Le passage entre les cultures doit devenir plus naturel grâce à des héritages tenant notamment compte des actions du joueur et des biomes occupés. Chaque culture possédera un arbre de traditions proposant des unités, des bâtiments et des bonus à sélectionner, puis un héritage à conserver jusqu’au terme de la partie.

Avec le système d’acculturation, les civilisations rencontrées pourront influencer le peuple du joueur et lui transmettre certaines traditions. Cette adoption aura toutefois un coût par rapport à une évolution plus naturelle. Garder une seule culture durant toute la partie restera également possible, avec des avantages associés à ce choix.

Des biomes soumis aux changements climatiques

Humankind 2 doit proposer des adaptations spécifiques aux différents biomes : dans les régions arides, la gestion de l’eau reposera sur une ressource dédiée. La spécialisation des villes dépendra des bâtiments construits, qui ouvriront l’accès à des métiers propres à leurs habitants.

Un climat évolutif pourra modifier les biomes, en les rendant plus secs ou plus humides. Au cours des dernières ères, un réchauffement climatique causé par la pollution ou un hiver nucléaire devraient aussi pouvoir survenir.

Des scénarios pour apprendre et relever des défis

Plusieurs scénarios sont prévus pour remplir également une fonction de tutoriel. Des scénarios historiques proposeront par ailleurs des défis variés, parmi lesquels des batailles majeures. Les affrontements doivent conserver leur fonctionnement autour d’une zone de conflit locale, où le terrain gardera une place importante.

Sources

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Recoupement automatique du 15 octobre 2026.