Half Human Games a annoncé Myths from the Maw, un RPG stratégique de dark fantasy cosmique. Le jeu est destiné au PC via Steam, tandis qu’une campagne Kickstarter est prévue en 2027.
À la tête d’une troupe de mercenaires, le joueur mènera des expéditions dans le Maw, une immense forteresse tombée de l’espace. Percy Legendre IV, fondateur de Half Human Games, présente Myths from the Maw comme une lettre d’amour à Dante’s Inferno.
Une corruption qui transforme les mercenaires
La corruption s’accumulera sous forme de points, aussi bien pendant les affrontements qu’en dehors : sacrifices de sang, ennemis tués, certaines décisions et échecs à certains tests y contribueront. À un niveau élevé, elle fera apparaître des traits pécheurs qui modifieront le comportement des mercenaires lors des événements narratifs, des actions au camp et des combats.
Les sacrifices de sang permettront d’obtenir des Bloodmarks, qui renforceront les mercenaires au prix de la corruption de leur âme.
Des compétences de zone au tour par tour
Les affrontements adopteront le tour par tour, avec un schéma de zone d’effet propre à chaque compétence. Pour maîtriser le terrain et préparer leurs attaques de zone, les mercenaires pourront repousser les adversaires, les attirer ou les immobiliser.
La composition des personnages reposera sur 12 races et 20 classes, parmi lesquelles Shadow Knight, Sword Dancer et Witch Hunter ; l’équipement participera également à leur personnalisation. Les composantes roguelike comprendront la mort permanente et des donjons générés de manière procédurale, auxquels s’ajouteront du butin et des aptitudes aléatoires.
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- [1]Source éditoriale indépendanteGematsuPublié le
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Recoupement automatique du 14 octobre 2026.


