L'éditeur 4Divinity et le studio Eschatology Entertainment ont annoncé la sortie de Guns of Eschaton pour le 8 décembre, sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Une nouvelle bande-annonce de gameplay, présentée lors du Galaxies Showcase, montre plusieurs boss du jeu.
4Divinity présente une formule qui associe la précision et l'immédiateté du tir à la première personne aux combats, à l'exploration et à la progression des Soulslike, avec la possibilité de créer différents builds. L'aventure a été pensée en priorité pour le solo, la coopération offrant une autre façon de la parcourir.
Armes à feu et pouvoirs occultes
La progression repose sur des combinaisons d'armes à feu et de types de munitions, auxquelles s'ajoutent des pouvoirs occultes, des talismans, des armures et des consommables. Des compétences actives et passives entrent également dans la composition des builds. Pour les affrontements, le Codex permet d'étudier les adversaires afin de découvrir leurs faiblesses ; le combat demande aussi de maîtriser les parades et de faire appel aux pouvoirs occultes.
L'univers reprend les images associées à la frontière américaine du XIXe siècle pour les transformer au contact de l'horreur occulte et du surnaturel. La mythologie, la religion et l'histoire participent également à ce mélange. Viktor Antonov, connu notamment pour son travail sur Half-Life 2 et Dishonored, a contribué à façonner l'identité visuelle de Guns of Eschaton.
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Sources
- [1]Insider GamingGuns of Eschaton Release Date Set For December 8Publié le
- [2]GematsuGuns of Eschaton launches December 8Publié le




