Le studio finlandais 메테오 워크스 (Meteor Works) a annoncé le 27 octobre Guns & Goo, un jeu d’action dont les arènes doivent se reconfigurer en temps réel à chaque partie. Développé par 존 랜탈라 (Jon Rantala) et 요나 하우탈라 (Joona Hautala), le titre est prévu sur Steam par l’intermédiaire de 보너스 스테이지 퍼블리싱 (Bonus Stage Publishing).

Guns & Goo promet des affrontements rapides qui se déroulent sur un seul écran, dans des arènes entièrement destructibles. Le gameplay repose sur la physique : les écoulements de liquides et les réactions en chaîne fantaisistes doivent produire des situations imprévisibles. Des modificateurs dynamiques de partie sont également prévus pour renouveler les combats et contribuer à leur caractère imprévisible.

La personnalisation comprend un éditeur de maps destiné aux contenus créés par les utilisateurs, ainsi que des règles de modes de jeu personnalisables. Les joueurs pourront partager leurs créations. L’éditeur et la personnalisation des règles ont pour objectif de dynamiser la communauté de Guns & Goo.

존 랜탈라 et 요나 하우탈라 citent parmi les inspirations de Guns & Goo Worms, Duck Game et des classiques du shareware des années quatre-vingt-dix comme Liero.

Vidéo

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Sources

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    GameMeca90년대 웜즈 느낌 2D 멀티 슈터 '건즈 앤 구' 공개Publié le

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Recoupement automatique du 28 octobre 2026.