, cofondateur de BioWare, estime qu’assembler des personnes choisies au hasard et recourir à l’ ne suffit pas à recréer de grands jeux. Interrogé par , il décrit cette croyance comme étrange et affirme qu’elle ne fonctionne pas.
Son constat porte également sur le parcours des personnes qui suivent la filière commerciale : dans presque toutes ces entreprises, elles sont, selon lui, rarement issues du développement.
Electronic Arts a décidé de fermer BioWare le 21 octobre ; Greg Zeschuk a appris la nouvelle par une succession de SMS. Le cofondateur estime qu’Edmonton sera la ville la plus durement touchée par cette fermeture. Il explique aussi que et lui avaient déjà fait leurs adieux émotionnels à BioWare lors de leur départ en 2012.
Sources
- [1]PolygonBioWare Co-Founder Breaks Down the Problem With AI in Game Development PerfectlyPublié le



