Dans Grand Theft Auto VI, Lucia et Jason pourraient manifester différents degrés de réaction aux mauvaises odeurs, au moyen d’un système qui leur permettrait notamment de grimacer.

Les développeurs de Rockstar auraient d’abord conçu une réaction d’un personnage à une odeur désagréable pour un contenu explorable précis du jeu. Cette réaction initiale aurait ensuite été retravaillée pour former un .

Dans une démonstration du jeu présentée par Rockstar à Edge, Jason aurait réagi à une mauvaise odeur en entrant dans une maison. Cette réaction n’aurait pas été préparée dans le cadre d’une rencontre spécialement conçue.

Vidéo

Vidéo présentée dans la source Rock Paper Shotgun.Voir la vidéo originale

Sources

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    Rock Paper ShotgunGTA 6 has a smell reaction system, which immediately joins Red Dead Redemption 2's dynamically shrinking horse balls on Rockstar's list of immersive symbols of excessPublié le Référence citée par Rock Paper Shotgun : gamesradar.com