Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 prévoit d'accueillir des visiteurs de 29 pays, avec l'objectif de dépasser les 206 000 participants réunis en 2025. L'édition comprendra également 20 pavillons nationaux.
annonce notamment des pavillons pour l'Allemagne, l'Autriche et les Philippines, absents de l'édition 2025. Elle constate aussi une présence accrue d'éditeurs et de développeurs asiatiques, particulièrement du Japon, de Chine, de Corée et d'Asie du Sud-Est. Parmi les réservations précoces d'espaces, elle cite PlayStation, Nintendo représenté par le licencié local Synnex, Capcom, Bandai Namco, Sega et The Pokémon Company.
La surface d'exposition sera elle aussi agrandie pour cette édition. Un partenariat a été conclu pour 2026 avec Ace Bangkok, événement consacré à l'anime, qui représente la moitié de l'espace supplémentaire. Selon Daria La Velle, l'autre moitié provient des éditeurs et développeurs locaux et internationaux, principalement tournés vers le PC et les consoles.
Des conférences et de nouveaux pitchs pour les professionnels
Le programme B2B réunira 70 intervenants sur quatre scènes, avec notamment , AdHoc et Rovio. Daria La Velle estime que les participants professionnels se répartissent approximativement entre 40 % venant de Thaïlande et 60 % venant de l'étranger.
Les développeurs indépendants disposeront d'une zone d'exposition dédiée et d'une compétition de pitch pour rencontrer des éditeurs et des investisseurs. Des prix en argent sont prévus pour les trois premiers de cette compétition. Une session de speed dating réunira également développeurs, éditeurs et investisseurs.
Pour la première fois en 2026, une sélection d'éditeurs a été invitée à se présenter aux développeurs lors de pitchs. Daria La Velle explique que ce nouveau format répond à la demande croissante de nouveaux titres de la part des éditeurs.
Sources
- [1]GamesIndustry.bizGamescom Asia touts new records for international attendance and showfloor sizePublié le
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Recoupement automatique du 28 octobre 2026.


