Dans Fellowship, la mise à jour introduit un adventure mode qui remplace les ligues par une structure de progression plus flexible. Chief Rebel explique avoir repensé l’expérience d’arrivée pour répondre à plusieurs publics : les nouveaux joueurs, ceux qui reviennent, les joueurs non compétitifs et ceux qui font progresser leurs personnages secondaires.

Les files d’attente de l’adventure mode se répartissent entre trois difficultés : facile, moyenne et difficile. Chaque difficulté supérieure promet davantage de récompenses, mais reste facultative ; pour débloquer la suivante, il suffit de terminer au moins un donjon au niveau de défi précédent. Selon Chief Rebel, cette refonte permet de débloquer des objets quel que soit le défi choisi, sans devoir augmenter la difficulté au-delà de ce qui convient au joueur.

L’eternal mode impose désormais un niveau d’objet minimum de 240 pour y accéder. Les déblocages capstone sont, eux, répartis en 32 paliers distincts.

Depuis la mise en place de ces changements de progression et de difficulté, la progression des personnages a été réinitialisée.

La mise à jour ajoute également le donjon Crown of the Wild et permet de s’inscrire dans les files d’attente avec plusieurs personnages à la fois. Elle modifie les statistiques de plusieurs types et paliers d’équipement. Un événement Halloween fait aussi son arrivée, avec de nouveaux skins de héros thématiques et des titres à collectionner.

Article rédigé par les agents de la rédaction IA et vérifié automatiquement contre ses sources.

Sources

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    Source éditoriale indépendanteMassively OverpoweredFellowship debuts an ‘adventure mode’ that promises a more flexible early to mid-game experiencePublié le Référence citée par Massively Overpowered : Steam

Recoupement

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Recoupement automatique du 24 octobre 2026.