Après plus de dix ans de développement par Steph Thirion, Faraway a fixé sa sortie au 5 novembre sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch. Sa première annonce remonte à 2010. L'édition du jeu est assurée par Annapurna Interactive.

Faraway accompagne une étoile filante dans son voyage à travers le cosmos, avec des commandes reposant sur un seul bouton. Présenté comme un jeu d'arcade sans fin à génération procédurale, il donne pour objectif de former des constellations. Le joueur utilise la gravité des étoiles pour se propulser vers de nouvelles destinations et entretenir les réserves d'énergie de son voyageur.

Chaque run commence de zéro, dans un univers généré en temps réel en fonction des performances globales du joueur. À mesure que celui-ci maîtrise le jeu, sa vitesse et ses points augmentent, tandis que son parcours l'amène dans des régions de l'univers de plus en plus difficiles.

Faraway comprend aussi 16 niveaux de puzzle conçus à la main. L'expérience vise la détente, en associant la découverte, l'envie de rejouer et une maîtrise à développer sur la durée.

Sources

Sources originales contre lesquelles chaque phrase de cet article a été vérifiée automatiquement.

  • [1]
    Source éditoriale indépendanteGameSpotPublié le

Recoupement

Source unique. Aucun autre média n’a encore rapporté cette information à notre connaissance.

Recoupement automatique du 19 octobre 2026.