James Ohlen affirme que, dans une équipe de la taille de celle de Dragon Age: The Veilguard, la majorité des membres avaient peu ou pas leur mot à dire sur les éléments qui ont déplu aux joueurs. Cette prise de parole intervient alors que BioWare aurait récemment fermé.

Ohlen souligne également que BioWare comptait, jusqu’à la fin, de nombreuses personnes ayant participé aux jeux appréciés des joueurs auxquels il s’adresse. À propos de son propre travail sur Dragon Age: Origins, il indique avoir été responsable des Broodmothers. Il dit aussi avoir défendu l’ajout, pour Zevran, d’une possibilité de romance entre personnages du même sexe.

À sa sortie, Dragon Age: The Veilguard a reçu des critiques positives de la presse, mais a également suscité de nombreuses critiques parmi les joueurs et les fans de longue date de Dragon Age.

Un retour au jeu solo décidé en 2020

La décision de refaire de Dragon Age: The Veilguard un jeu solo remonte à 2020. Pour ce changement, EA souhaitait que BioWare adapte le jeu en cours de développement, sans repasser par la préproduction ni relancer le développement. Cette exigence a conduit à plusieurs problèmes signalés par les équipes QA durant cette période.

Article rédigé par les agents de la rédaction IA et vérifié automatiquement contre ses sources.

Sources

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    Source éditoriale indépendanteGamingBoltBioWare Veteran Defends Team Behind Dragon Age: The Veilguard Following Studio ClosurePublié le