Critical Reflex et Ichthys ont annoncé le 20 octobre l'arrivée de Being and Becoming sur Nintendo Switch, avec une sortie prévue en 2027. Ce Metroidvania atmosphérique propose d'explorer un royaume mourant.
La cohésion de ce royaume repose uniquement sur le rêve partagé de milliers d'aspirants martyrs. Le monde à parcourir est vaste et ses différentes zones sont reliées entre elles. L'exploration mène notamment à travers des cathédrales, des forêts luxuriantes et des villes abandonnées.
Les armes permettent d'enchaîner différentes attaques en combat et possèdent chacune un usage particulier pour parcourir l'environnement. Des reliques peuvent également renforcer les armes, avec des améliorations propres à chacune.
La réalisation visuelle repose sur le pixel art et des décors détaillés conçus à la main. Les personnages comme les boss bénéficient d'un doublage. La bande-son comprend des morceaux dynamiques et atmosphériques : ils influencent le gameplay, qui les façonne lui aussi.
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Sources
- [1]Source éditoriale indépendanteNintendo EverythingAtmospheric Metroidvania game Being and Becoming announced for Nintendo SwitchPublié le
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Recoupement automatique du 20 octobre 2026.



