Becastled accueille Traits and Some Magic, désormais disponible, un DLC qui introduit un système de plus de 40 traits.
L’équipe avait constaté que les joueurs adoptaient une stratégie efficace sur presque tous les niveaux, avec moins de raisons de varier leurs bâtiments, leurs unités ou leurs approches. Le système de traits a été conçu pour répondre à cette répétition et encourager une stratégie adaptée aux circonstances de chaque partie.
Tous les quelques jours et après une Blood Moon, le joueur peut sélectionner un trait parmi trois propositions. Ces traits appartiennent à trois catégories de rareté : Common, Uncommon et Rare. Les options les plus rares ont davantage de chances d’apparaître après une Blood Moon.
Certains traits associent un effet plus puissant à une restriction importante. Master of the Bow limite les unités utilisables aux seuls archers, dont les dégâts augmentent considérablement. Manifest Destiny diminue le moral et permet d’obtenir gratuitement plusieurs zones à venir. Glass Cannon augmente les dégâts des unités en réduisant leur santé ; sa combinaison avec Blood Money et Master of the Bow peut produire des archers capables d’infliger d’énormes dégâts.
Mages et Clerics rejoignent les unités
Traits and Some Magic introduit également deux types d’unités, les Mages et les Clerics, à recruter dans la nouvelle Mage School. Faciles à tuer, les Mages peuvent infliger d’importants dégâts lorsqu’ils sont utilisés correctement. Leurs attaques de zone sont particulièrement utiles face aux groupes d’ennemis.
Les Clerics sont eux aussi fragiles et apportent des soins au lieu d’infliger des dégâts. Leur conception vise à limiter les pertes constantes d’unités, notamment lors des combats contre les boss. Lorsqu’ils restent à découvert, les archers ennemis et certaines autres unités peuvent les tuer assez rapidement.
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Sources
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Recoupement
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Recoupement automatique du 22 octobre 2026.



