Astral Ascent accueille sur toutes les plateformes une mise à jour gratuite consacrée à une collaboration avec Clair Obscur: Expedition 33. Des personnages et des décors de ce dernier sont adaptés à l’univers en pixel art d’Astral Ascent. Le contenu comprend trois nouveaux boss ainsi que trois salles de combat reprenant Lumière, le Village Gestral et le feu de camp de l’Expédition 33.
Cette collaboration est accessible à condition d’avoir terminé Astral Ascent en difficulté de base, au niveau de Destinée 0. Gustave, Maelle, Lune, Sciel, Verso et Monoco peuvent intervenir au cours des runs, chacun avec son style de combat, sans être directement jouables.
Un choix pendant les runs
Les environnements de cette collaboration ne sont pas présents à chaque run. Un monde est tiré au hasard pendant le run : le joueur doit alors choisir entre le Bar d’Andromède et le contenu Expedition 33. S’il refuse ce dernier à cette occasion, la collaboration ne se présentera plus au cours de la même partie.
Au feu de camp le hasard détermine trois membres de l’Expédition parmi lesquels un seul peut être retenu comme invocation spéciale jusqu’à la fin de la séquence. Les six héros proposés comme invocations ont chacun leur propre fonctionnement. Ce lieu permet aussi de faire un câlin à Esquie.
Un Boss Rush en préparation
Hibernian Workshop annonce également un mode Boss Rush pour la prochaine mise à jour majeure d’Astral Ascent, après plusieurs années de travail sur ce mode. Une zone supplémentaire, accessible depuis le hub, permettra de sélectionner des archétypes : ces builds prédéfinis auront leurs sorts, leurs invocations et leurs styles de jeu. La réussite de défis rapportera une nouvelle monnaie servant à débloquer des archétypes supplémentaires.
Selon Hibernian Workshop, le Boss Rush permettra de combattre en arène des ennemis et des mini-boss, ou d’affronter successivement les Zodiaques. Entre les manches, les archétypes pourront être améliorés par le renforcement des sorts, des Gambits ou des Auras, ainsi que par l’ajout d’éléments au build. Le studio précise que le développement se poursuit et que les interfaces présentées peuvent encore changer. Il prévoit le lancement de ce mode dans les prochains mois.
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