Jack Huynh, d'AMD, annonce des améliorations à venir du frame pacing de FSR, dont les difficultés persistent depuis au moins FSR 3. Ce problème peut toucher les images rendues traditionnellement comme les images générées. Aucun calendrier précis n'a été communiqué pour ces améliorations, et AMD n'a pas indiqué quels matériels pourront en bénéficier.

Jack Huynh annonce également que FSR 4.1 arrivera de manière anticipée sur les cartes graphiques RX 6000.

Le Multi Frame Generation reste absent de l'annonce concernant les GPU AMD. Le Frame Generation d'AMD génère actuellement une image intermédiaire.

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    Source éditoriale indépendantePC GamerAMD says its working on FSR's frame pacing issues, but there's still conspicuously no mention of Multi Frame GenerationPublié le

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Recoupement automatique du 23 octobre 2026.