Sandbox Interactive prévoit d’unifier le fonctionnement des saisons d’Albion Online pour permettre aux joueurs d’y participer sans prendre part à la compétition entre guildes. Cette compétition conservera toutefois une place importante au sein des saisons.

Le projet passe notamment par une meilleure intégration des défis existants, dont Adventurer’s Challenge et Faction Warfare, au sein d’un système cohérent de progression saisonnière. Sandbox Interactive promet également des objectifs significatifs à poursuivre pour les joueurs qui apprécient différents types d’activités.

Les développeurs souhaitent donner à chaque saison une identité propre, en prenant Keeper Uprising pour exemple, sans pour autant prévoir un événement mondial majeur à chaque saison. Ils envisagent aussi d’assouplir la progression et les récompenses saisonnières, afin de laisser davantage de choix aux joueurs quant aux récompenses à poursuivre en priorité.

Dragonfire et le retour de l’arène en 1 contre 1

La discussion des développeurs aborde aussi des ajustements de Dragonfire, notamment la présence permanente de petits portails menant aux Ancient Lands dans les zones jaunes. Parmi les changements évoqués figurent une mécanique de gel empêchant la perte des objets apportés dans la zone et une hausse des chances d’obtenir des œufs de drake dans les donjons de palier supérieur.

Les développeurs confirment par ailleurs que l’arène en 1 contre 1 reviendra lors de la prochaine saison de guildes.

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Recoupement automatique du 16 octobre 2026.