L’histoire principale de 崩落の国 est annoncée pour environ trois heures lors d’une première partie. 濱田修一郎, producteur de CygamesEdge, explique que cette durée a été choisie pour concentrer l’expérience de jeu.

Premier titre de CygamesEdge, ce jeu d’action-aventure est prévu le 5 novembre, exclusivement en téléchargement sur PC, PS5 et Nintendo Switch 2, au prix annoncé de 1 100 yens. Le joueur doit rejoindre la surface d’un monde qui s’effondre : la descente repose sur l’évaluation des appuis, la lecture du vent et le contrôle de la chute.

Un projet issu d’un concours interne

崩落の国 trouve son origine dans un concours interne auquel des volontaires participaient en créant des jeux en dehors de leurs heures de travail. Son développement réunit CygamesEdge et ゼレオ, avec une équipe centrale de moins de dix personnes pour les deux sociétés.

濱田修一郎 évoque environ un an et cinq mois de développement. D’après le producteur, l’essentiel du jeu était réalisé après environ un an ; le calendrier a ensuite été prolongé pour permettre les dernières améliorations.

Plusieurs jeux déjà en développement chez CygamesEdge

Cygames a présenté CygamesEdge lors du State of Play de septembre 2026 comme un label spécialisé dans les productions de petite et moyenne envergure. 濱田修一郎 précise que le label ne se considère pas comme indépendant et qu’il a été créé pour répondre aux changements rapides du marché et des attentes des joueurs.

Le producteur indique que plusieurs autres titres sont déjà développés en parallèle. Il souhaite parvenir à deux à trois sorties par an, sans engagement, pour des jeux de petite ou moyenne envergure. Il précise également que CygamesEdge ne se limite à aucun genre particulier.

Selon 濱田修一郎, le label entend surtout concevoir ses jeux avec des partenaires de développement, tout en envisageant d’éditer des œuvres déjà réalisées si elles correspondent fortement à son concept. Le producteur affirme aussi porter attention à l’interface et à l’expérience utilisateur, afin qu’elles ne constituent pas un obstacle à l’intérêt central des jeux.

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Recoupement automatique du 16 octobre 2026.